サンドボックス(SAND)
サンドボックスSAND
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2022.04.27 FISCO

2022年4月25日 13:36 JST 時点 イーサリアムブロックチェーンをベースにしてつくられたNFTゲーム「The Sandbox」は22日、仮想空間上の土地である「LAND」すべてをレイヤー2へ移行させると発表し…

2022.03.18 FISCO

2022年3月17日 11:01 JST 時点 イーサリアムブロックチェーン技術を活用したNFTゲーム「The Sandbox」は16日、世界有数の銀行および金融サービス機関であるHSBCとの提携を発表、HSBCはメタバ…

2021.10.01 FISCO

2021年10月1日 13:00 JST 時点 米連邦準備制度理事会(FRB)のパウエル議長は、9月30日に開催された米下院金融サービス委員会で、暗号資産を全面的に禁止するつもりはないと述べた。 共和党下院議員のテッド・…

概要

The Sandboxは、クリエイターがEthereumブロックチェーン上でボクセルアセットやゲーム体験を共有し、マネタイズすることができ、プレイヤーはNFT(non-fungible tokens)とプラットフォームのユーティリティ・トークンである$SANDを使って、ゲーム体験を構築、所有、収益化することができる分散型のコミュニティ主導型ゲームエコシステムである。

The Sandboxブロックチェーンゲームプラットフォームは、VoxEditor、Game Maker、Marketplaceの3つの統合製品で構成されており、これらを組み合わせることで、プレイヤー、アーティスト、ゲームデザイナーは、ゲーム、ジオラマ、ゲームなどのアセットや体験といったユーザー生成コンテンツ(UGC)を制作することができる。

また、これらの統合製品は、ブロックチェーンとスマートコントラクトを通じて、ユーザーが作成したコンテンツの著作権および所有権を確保することを可能にしている。
プレイヤー、クリエイター、キュレーター、土地所有者など、プラットフォームに関わるすべてのタイプのユーザー間で循環経済を実現するために、複数のトークンタイプを使用している。

SAND:エコシステムのすべての取引と相互作用の基礎として、The Sandbox内で使用されるERC-20トークン。

LAND: The Sandboxのメタバースにあるデジタル不動産。プレイヤーはLANDを購入し、ゲームやアセット、インタラクティブな体験でLANDを埋め尽くす。各LANDは、パブリックEthereumブロックチェーン(ERC-721)上に横たわるユニークな非代替性トークン。

ASSETS:ユーザー生成コンテンツ(UGC)を構築/組み立てたプレイヤーが作成するトークン。ASSETSはERC-1155規格を利用し、マーケットプレイスで取引可能で、主な用途はThe Sandbox Game Makerの作成要素として機能することである。

Non-fungible tokens (NFTs)は、デジタル希少性、セキュリティ、および真正性のための仮想トークンです。NFTは、ユニークで識別性が高く、分割不可能であり、互換性がない。

Sandbox内には上限166,464の土地が存在し、それぞれの土地はSnadboxのメタバースを形成するマップに含まれている。The Sandboxの地図には、2種類の区画が用意されている。

LAND:マップ上のSandboxの基本単位。ブロックチェーンゲームを体験するのに十分な大きさでありながら、一人では管理しきれないほどの大きさではないため、各LANDはゲーム世界の96×96メートルで構成されている。
ESTATE(エステート):エステートとは、複数の土地(LANDS)を組み合わせたもの。

歴史

The Sandboxプロジェクトは、元々2012年にPixowlが開発したモバイルゲームとして始まった。The Sandboxゲームフランチャイズは、世界最大級の独立系ユーザー生成コンテンツおよびゲームプラットフォームであり、4000万ダウンロード、月間アクティブユーザー数は100万人を超えていた。

2018年1月、The Sandboxプロジェクトはゲームの新バージョンの開発を開始し、ブロックチェーン技術(Ethereum)を使用した3D、マルチプレイヤー・プラットフォームで、プレイヤーがゲーム体験を構築、所有、マネタイズできる仮想世界の提供を始めた。同年8月、Animoca Brandsに買収され、ボクセルベースのブロックチェーン版The Sandboxとしての軌道に乗り始めた。

The Sandboxは、真の所有権、デジタル希少性、マネタイズ機能、ゲーム間の相互運用性といった利点を提供することで、クリプトと非クリプトのゲーム愛好家の両方を引きつけ、ブロックチェーンをゲームの主流にすることを目指している。

The Sandboxは過去3年間で、NFTとLANDSを利用したプレイヤー&クリエイター100%所有のエコノミーを確立するための基盤を構築した。The Sandboxは、Smurfs、Shaun the Sheepなどのブランド、Dapper Labs(CryptoKitties)などのdAppゲームスタジオ、Final Fantasy、Tomb Raiderなどの投資家、ATARI (Rollercoaster Tycoon、Pong)などの代表的ゲーム会社を含む60以上のパートナーとの間でコンテンツ開発の契約を締結し、プラットフォーム上でのコンテンツを開発している。

主な投資家

Vision Fund 2、Hashed、Square Enix、True Global Ventures、Samsung Next、Galaxy Interactive、Liberty City Ventures、LG Technology Venturesなどの投資家から少なくとも合計341万ドルを調達している。

出典:

参考文献:
https://sandboxgame.gitbook.io/the-sandbox/
https://www.coingecko.com/ja/%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%83%B3/the-sandbox
https://messari.io/asset/thesandbox/profile
https://medium.com/sandbox-game/what-is-the-sandbox-850de68d893e
https://venturebeat.com/games/animoca-brands-acquires-sandbox-game-developer-pixowl-for-4-875-million/#:~:text=Animoca%20Brands%20acquired%20Pixowl%2C%20the%20developer%20of%20The,for%20Pixowl%2C%20which%20launched%20The%20Sandbox%20in%202012

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